गेमिंग गिल्ड मार्केटिंग किसके लिए है?
गेमिंग गिल्ड मार्केटिंग Web3 गेम टीमों और गिल्ड लीडर्स को उन लोगों के साथ एक सुसंगत उपस्थिति बनाने में मदद करती है जो किसी गेम को खेल सकते हैं, व्यवस्थित कर सकते हैं या कवर कर सकते हैं। यह तब उपयोगी होता है जब आपके प्रोजेक्ट के पास एक खेलने योग्य अनुभव या एक स्पष्ट डेवलपमेंट रोडमैप हो, लेकिन प्लेयर संचार, क्रिएटर गतिविधि और कम्युनिटी चैनलों में मजबूत समन्वय की आवश्यकता होती है।
यह कार्य कई दर्शकों का समर्थन कर सकता है बिना उन्हें विनिमेय माने:
- प्लेयर्स को गेम लूप, एक्सेस आवश्यकताओं और वापस आने के कारणों की स्पष्ट व्याख्या की आवश्यकता होती है। - गिल्ड्स को भागीदारी, सदस्य भूमिकाओं और गेम उनकी कम्युनिटी में कैसे फिट बैठता है, इसके बारे में संक्षिप्त जानकारी की आवश्यकता होती है। - स्ट्रीमर्स को एक विश्वसनीय ब्रीफिंग, उपयोगी संपत्ति और एक प्रारूप की आवश्यकता होती है जो उनके दर्शकों के अनुकूल हो।
डिस्कवरी के दौरान, हम पूछते हैं कि दिखाने के लिए क्या तैयार है, कौन से दर्शक पहले मायने रखते हैं, आपकी कम्युनिटी पहले से कहाँ इकट्ठा होती है और आप लोगों से क्या कार्रवाई करवाना चाहते हैं। वह बातचीत लॉन्च की ज़रूरतों को चल रहे कम्युनिटी कार्य से अलग करने में मदद करती है। यदि आपका प्रोजेक्ट मुख्य रूप से एक गेम इकोनॉमी या व्यापक उत्पाद श्रेणी है, तो इस दृष्टिकोण की तुलना GameFi और Web3 गेमिंग मार्केटिंग से करें या प्रोजेक्ट प्रकार के अनुसार पूर्ण समाधान देखें।
आप प्लेयर-केंद्रित अभियान कैसे बनाते हैं?
एक प्लेयर-केंद्रित अभियान उत्पाद विवरण को ध्यान देने, गेम आज़माने या उसकी कम्युनिटी में भाग लेने के उपयोगी कारणों में बदल देता है। हम गेम की वर्तमान स्थिति को दर्शक यात्रा से मैप करके शुरू करते हैं, फिर सामग्री, चैनलों और अभियान सहायता को आकार देने के लिए उस मैप का उपयोग करते हैं।
योजना बनाने से पहले, आवश्यक चीजें तैयार करें: एक वर्तमान गेम अवलोकन, एक्सेस या ऑनबोर्डिंग निर्देश, स्वीकृत विज़ुअल, कम्युनिटी लिंक, ज्ञात रिलीज़ माइलस्टोन और उत्पाद प्रश्नों के लिए एक नामित संपर्क। हम यह भी स्पष्ट करते हैं कि कौन से कथन सार्वजनिक उपयोग के लिए तैयार हैं और कौन सी सुविधाएँ परिवर्तन के अधीन हैं। यह पोस्ट और क्रिएटर ब्रीफ को उस चीज़ पर आधारित रखता है जो प्लेयर वास्तव में अनुभव कर सकते हैं।
योजना में लघु-रूप सोशल कंटेंट, कम्युनिटी प्रॉम्प्ट, क्रिएटर-सामना करने वाली सामग्री और एक कैलेंडर शामिल हो सकता है जो प्रत्येक मद को एक उद्देश्य से जोड़ता है। स्ट्रीमर आउटरीच के लिए, हम ब्रीफिंग और संपत्तियों को एक सामान्य घोषणा भेजने के बजाय क्रिएटर प्रारूप के साथ संरेखित करते हैं; स्ट्रीमर अभियान को एक पूरक वर्कस्ट्रीम के रूप में स्कोप किया जा सकता है। कम्युनिटी प्रोग्रामिंग के लिए, भागीदारी को आमंत्रित करने से पहले इच्छित गतिविधि और मॉडरेशन हैंडऑफ़ को परिभाषित करें। एक केंद्रित कम्युनिटी ग्रोथ और एंगेजमेंट योजना आपकी टीम को एक व्यक्तिगत अभियान समाप्त होने के बाद उन बातचीत को उपयोगी रखने में मदद कर सकती है।
गिल्ड और स्ट्रीमर्स के लिए अभियान सहायता कैसी दिखती है?
अभियान सहायता गिल्ड और स्ट्रीमर्स को गेम को समझने और यह तय करने का एक स्पष्ट, व्यावहारिक तरीका देती है कि यह उनके दर्शकों के लिए उपयुक्त है या नहीं। इसमें समन्वय और सामग्री शामिल है; यह उत्पाद अनुभव को प्रतिस्थापित नहीं करता है या प्रत्येक भागीदार को एक ही संदेश का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है।
गिल्ड आउटरीच के लिए, उपयोगी सामग्री गेम, भागीदारी के चरणों, किसी भी प्रासंगिक प्लेयर भूमिकाओं और अनुवर्ती प्रश्नों के लिए सबसे अच्छा मार्ग बताती है। स्ट्रीमर्स के लिए, गेम की वर्तमान स्थिति, प्रदर्शित करने के लिए मुख्य विशेषताएं, स्वीकृत संपत्ति और सहायता के लिए संपर्क विवरण के साथ एक संक्षिप्त ब्रीफ तैयार करें। कॉल टू एक्शन को विशिष्ट रखें: उदाहरण के लिए, दर्शकों से एक सुविधा का पता लगाने या कम्युनिटी चर्चा में शामिल होने के लिए कहें, न कि व्यापक प्रचार भाषा पर भरोसा करें।
हम आपकी टीम के साथ अभियान कैलेंडर का समन्वय करते हैं, सार्वजनिक मैसेजिंग को सुसंगत रखने में मदद करते हैं और समीक्षा के लिए सहमत गतिविधि को कैप्चर करते हैं। जब प्रोजेक्ट में Telegram मिनी ऐप या संबंधित ऑनबोर्डिंग फ़्लो हो, तो सोशल पोस्ट से पहले इन-गेम कार्रवाई तक संक्रमण का पालन करना आसान बनाएं; Telegram मिनी ऐप मार्केटिंग यात्रा के उस हिस्से के लिए प्रासंगिक हो सकता है। आपकी टीम गेम एक्सेस, फीचर तत्परता और प्लेयर सपोर्ट के लिए सत्य का स्रोत बनी रहती है।
आपकी टीम को क्या प्राप्त होगा और समीक्षा करेगी?
आपको काम करने वाली सामग्री प्राप्त होती है जो अभियान को समन्वयित, प्रकाशित और मूल्यांकन करने में आसान बनाती है। मुख्य डिलीवरेबल्स एक कंटेंट कैलेंडर, कम्युनिटी एंगेजमेंट दिशानिर्देश और एंगेजमेंट के दौरान समय-समय पर वितरित प्रदर्शन सारांश हैं।
कैलेंडर प्रत्येक मद के लिए नियोजित विषयों, प्रारूपों, चैनल समन्वय और इच्छित दर्शक कार्रवाई निर्धारित करता है। एंगेजमेंट दिशानिर्देश मॉडरेटर्स और आंतरिक टीमों को टोन, आवर्ती प्रश्नों, एस्केलेशन और उत्पाद मुद्दों के हैंडऑफ़ के लिए एक साझा संदर्भ देते हैं। अभियान सहायता सहमत दायरे के आधार पर स्वीकृत सामग्री या पार्टनर-सामना करने वाली सामग्री की तैयारी और समन्वय को भी कवर कर सकती है।
किकऑफ़ पर, Premium Promotions आपकी दर्शक प्राथमिकताओं, उपलब्ध संपत्तियों, एक्सेस आवश्यकताओं, समीक्षा संपर्कों और अनुमोदन मार्ग की पुष्टि करने के लिए एक चेकलिस्ट का उपयोग करता है। एक नामित खाता लीड अनुरोधों और निर्णयों को एक साथ रखता है, जबकि आपकी टीम उत्पाद दावों और संवेदनशील घोषणाओं को मंजूरी देती है। आवधिक सारांशों में, हम पूर्ण किए गए कार्य, देखी गई प्रतिक्रियाओं और खुले निर्णयों की रिपोर्ट एक ऐसे प्रारूप में करते हैं जिसका उपयोग आपकी टीम अगले चक्र को समायोजित करने के लिए कर सकती है। गुणवत्ता का आकलन करने के लिए, जांचें कि प्रत्येक डिलीवरेबल का एक जिम्मेदार व्यक्ति, एक उद्देश्य, एक प्रकाशन या समीक्षा स्थिति और एक स्पष्ट अगली कार्रवाई है। यदि आपको एक परिभाषित अभियान से परे एक सतत समन्वित कार्यक्रम की आवश्यकता है, तो ग्रोथ मार्केटिंग रिटेनर पर विचार करें।
Web3 गेम टीमों को प्लेटफ़ॉर्म Visibility के बारे में क्या पता होना चाहिए?
यह कार्य मैसेजिंग, सामग्री और आउटरीच को व्यवस्थित कर सकता है, लेकिन सोशल प्लेटफ़ॉर्म पर Visibility, संपादकीय कवरेज और AI-जनरेटेड उत्तरों में शामिल करना तीसरे पक्ष द्वारा नियंत्रित होता है। उनकी नीतियां, समीक्षा निर्णय और बदलते वितरण सिस्टम का मतलब है कि कोई भी एजेंसी उन परिणामों का वादा नहीं कर सकती है; हम सहमत कार्य और दस्तावेजी प्लेसमेंट या दायरे के भीतर गतिविधि के लिए प्रतिबद्ध हैं।
अभियान की तत्परता का न्याय करना आसान बनाएं यह जांच कर कि गेम एक्सेस काम करता है, सार्वजनिक लिंक वर्तमान हैं, संपत्तियां लाइव उत्पाद से मेल खाती हैं और आपकी टीम प्लेयर प्रश्नों का जवाब दे सकती है। पहले से तय करें कि कॉपी को कौन मंजूरी दे सकता है, तकनीकी या खाता मुद्दों को कौन संभालता है और किन विषयों को सार्वजनिक रूप से उत्तर देने के बजाय एस्केलेट किया जाना चाहिए। ये व्यावहारिक नियंत्रण टालने योग्य देरी को कम करते हैं और उत्पाद विवरण बदलने पर अभियान को सटीक रहने में मदद करते हैं।
पहली बातचीत के लिए, एक संक्षिप्त गेम अवलोकन, आपका प्राथमिकता दर्शक, वर्तमान कम्युनिटी और सोशल लिंक, उपलब्ध लॉन्च या कंटेंट माइलस्टोन और कोई भी मौजूदा क्रिएटर या गिल्ड संबंध भेजें। Premium Promotions उन सामग्रियों की समीक्षा करेगा, तत्काल योजना प्रश्नों की पहचान करेगा और डिस्कवरी के लिए एक स्कोप्ड अगला कदम सुझाएगा। यह आपकी टीम को एक व्यापक मार्केटिंग लक्ष्य से एक व्यावहारिक प्लेयर-सामना करने वाली योजना तक एक ठोस मार्ग देता है।
यह कैसे काम करता है
- डिस्कवरीगेम अवलोकन, दर्शक प्राथमिकताएं, वर्तमान चैनल, माइलस्टोन और उपलब्ध संपत्तियां साझा करें। हम स्पष्ट करते हैं कि प्रचार के लिए क्या तैयार है और प्रोजेक्ट जानकारी कौन मंजूरी देता है।
- योजनाहम प्लेयर, गिल्ड और स्ट्रीमर की ज़रूरतों को सामग्री, चैनल समन्वय और अभियान सहायता से मैप करते हैं। परिणामी योजना प्राथमिकताएं, जिम्मेदारियां और समीक्षा बिंदु निर्धारित करती है।
- निष्पादनखाता लीड आपकी टीम के साथ सहमत सामग्री और अभियान गतिविधि का समन्वय करता है। आप उत्पाद दावों की समीक्षा करते हैं और गेम विवरण या एक्सेस निर्देश बदलने पर अपडेट प्रदान करते हैं।
- समीक्षाआवधिक प्रदर्शन सारांश पूर्ण किए गए कार्य, देखी गई प्रतिक्रियाओं और अगले चक्र के लिए निर्णय रिकॉर्ड करते हैं। हम आपके बताए गए लक्ष्यों के आसपास योजना को परिष्कृत करने के लिए समीक्षा का उपयोग करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
गेमिंग गिल्ड या Web3 गेम के लिए मार्केटिंग में क्या शामिल है?
कार्य में प्लेयर, गिल्ड और स्ट्रीमर्स के अनुरूप दर्शक अनुसंधान, सामग्री रणनीति, सोशल मीडिया समन्वय और अभियान सहायता शामिल है। मुख्य डिलीवरेबल्स एक कंटेंट कैलेंडर, कम्युनिटी एंगेजमेंट दिशानिर्देश और आवधिक प्रदर्शन सारांश हैं। सटीक मिश्रण आपके गेम के वर्तमान चरण और प्राथमिकताओं के आसपास योजना के दौरान निर्धारित किया जाता है।
शुरू करने से पहले हमें क्या तैयार करना चाहिए?
एक वर्तमान गेम अवलोकन, काम करने वाला एक्सेस या ऑनबोर्डिंग निर्देश, स्वीकृत विज़ुअल, कम्युनिटी और सोशल लिंक, प्रासंगिक माइलस्टोन और एक संपर्क जो उत्पाद प्रश्नों का उत्तर दे सकता है, तैयार करें। अपने प्राथमिकता वाले दर्शक, आप उनसे क्या कार्रवाई करवाना चाहते हैं और सार्वजनिक मैसेजिंग को कौन मंजूरी देगा, की पहचान करना भी सहायक होता है।
क्या आप सोशल प्लेटफ़ॉर्म या AI उत्तरों पर हमारे गेम के लिए Visibility का वादा कर सकते हैं?
नहीं। सोशल प्लेटफ़ॉर्म वितरण, संपादकीय निर्णय और AI-जनरेटेड उत्तर एक एजेंसी के नियंत्रण से बाहर हैं और तीसरे पक्ष के नियमों या सिस्टम के तहत बदल सकते हैं। हम अभियान कार्य पर सहमत हो सकते हैं, डिलीवरी का समन्वय कर सकते हैं और पूर्ण गतिविधि पर रिपोर्ट कर सकते हैं, लेकिन किसी विशेष Visibility स्थिति, संपादकीय उल्लेख या AI उत्तर का वादा नहीं कर सकते।
आप प्लेयर, गिल्ड और स्ट्रीमर्स के लिए मैसेजिंग को कैसे अनुकूलित करते हैं?
हम सामग्री और कॉल टू एक्शन चुनने से पहले स्पष्ट करते हैं कि प्रत्येक दर्शक को क्या जानने की आवश्यकता है। प्लेयर सामग्री गेम अनुभव और अगले कदम पर केंद्रित होती है; गिल्ड सामग्री भागीदारी और सदस्य प्रासंगिकता बताती है; स्ट्रीमर ब्रीफ स्वीकृत जानकारी, उपयोगी संपत्ति और प्रश्नों के लिए एक मार्ग प्रदान करते हैं। अभियान कैलेंडर उन संदेशों को समन्वित रखता है।
क्या आप हमारी मौजूदा कम्युनिटी टीम के साथ काम कर सकते हैं?
हाँ। हम आपकी मौजूदा टीम के साथ समन्वय करते हैं और इस बात पर सहमत होते हैं कि अनुमोदन, मॉडरेशन प्रश्नों, उत्पाद अपडेट और अभियान अनुवर्ती का मालिक कौन है। एंगेजमेंट दिशानिर्देश आंतरिक कर्मचारियों और बाहरी योगदानकर्ताओं को एक साझा संदर्भ देते हैं, जबकि आपकी टीम गेम एक्सेस और उत्पाद दावों पर अधिकार बनी रहती है।
हमें कैसे पता चलेगा कि क्या पूरा हुआ?
आपको आवधिक प्रदर्शन सारांश प्राप्त होते हैं जो सहमत कार्य और देखी गई प्रतिक्रियाओं के साथ-साथ अगले चक्र के लिए खुले निर्णयों को रिकॉर्ड करते हैं। कैलेंडर और समीक्षा प्रारूप नियोजित गतिविधि की तुलना वितरित की गई गतिविधि से करना और यह तय करना संभव बनाता है कि कौन सी सामग्री या दर्शक प्राथमिकताएं जारी रहनी चाहिए।
अपने प्रोजेक्ट के बारे में बताएं
चार त्वरित प्रश्नों के उत्तर दें और एक मैनेजर एक घंटे के भीतर योजना, समय और मूल्य सीमा भेजेगा। सब कुछ गोपनीय रहता है।
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