Перейти к содержимому
Социальные сети и контент

До запуска: планирование UI UX дизайна для Web3-продуктов

Продуманный, взвешенный процесс проектирования дает вашей команде четкий маршрут от потребностей пользователей до согласованных макетов в Figma. Ваш ответственный контакт держит решения и утверждения в одном месте.

КороткоUI UX дизайн для Web3 превращает потребности пользователей в понятные сценарии, элементы интерфейса и прототип, который ваша команда может оценить. Работа может включать исследование, вайрфреймы, UI-кит, юзабилити-тестирование и передачу разработчикам в Figma. Сроки согласовываются после того, как будут поняты сценарии и процесс ревью; сфокусированный сценарий отличается от более широкого интерфейса продукта.
  • Дискретно и премиум-сервис
  • Начало в течение 24 часов
  • Оплата в USDT, BTC или вашем токене

Обновлено:

Что должно быть в закрытом обсуждении дизайна?

Полезный первый разговор определяет продукт, его пользователей и самый важный сценарий. Вам не нужна готовая спецификация; четкое описание задачи пользователя дает нам практическую отправную точку.

Ответственный контакт от Premium Promotions координирует обсуждение и сохраняет рабочие материалы конфиденциальными. До начала работы над интерфейсом мы подтверждаем, кто может видеть файлы, кто собирает обратную связь и какие решения требуют вашего письменного одобрения. Ничто не передается за пределы согласованной проектной группы без вашего разрешения.

Краткая подготовительная заметка может включать:

  • Описание продукта и его целевых пользователей.
  • Основное действие, которое пользователи должны иметь возможность выполнить.
  • Существующие экраны, прототипы или стейджинг-продукт, если они доступны.
  • Технические ограничения и ответственного за утверждение.

Этого достаточно, чтобы отличить отдельный сценарий от более широкой системы интерфейса. Если у продукта уже есть визуальная идентичность, мы можем работать в ее рамках. Связанные дизайн и визуалы можно рассматривать вместе с интерфейсом, но это остается отдельным решением.

Закрытый рабочий файл с видимыми решениями

Рабочий файл дает коллегам по продукту, дизайну и разработке возможность изучить один и тот же сценарий. Он собирает заметки исследования, пользовательские сценарии, вайрфреймы и состояния интерфейса по мере формирования ui ux дизайна.

Мы храним ранние черновики в пределах согласованной проектной группы. Вы видите предложенное направление до того, как оно считается утвержденным; письменное одобрение фиксирует решения, которые должны направлять следующий этап. Файл также может отмечать открытые вопросы для вашего продакт-менеджера или технического руководителя, чтобы неопределенность была видна, а не скрыта внутри отполированных экранов.

Ревью может включать:

  • Исследование пользователей и конкурентный анализ для понимания контекста.
  • Сценарии, показывающие решения, ветвления и пути возврата.
  • Вайрфреймы, которые определяют структуру до визуальной доработки.
  • Компоненты интерфейса и заметки для согласованных пользовательских сценариев.
  • Кликабельный прототип для прохождения.

Ваша команда может оценить каждую часть в контексте, а не получать стопку необъясненных экранов. Для вспомогательных текстов копирайтинг для Web3 может располагаться рядом с работой над интерфейсом. Ответственный контакт координирует это конфиденциально и направляет решения нужному рецензенту.

Узнать цену для Дизайн интерфейса продукта

Отправьте ссылку на проект и контакт. Мы ответим с планом, сроками и ценой.

Сценарии с кошельком и транзакциями, рассмотренные в контексте

Web3-сценарии должны делать следующее действие и его значение понятными до того, как пользователь продолжит. Сначала мы отображаем последовательность, затем показываем, как интерфейс реагирует в каждой соответствующей точке.

Для подключения кошелька дизайн может объяснить, зачем запрашивается подключение и что будет дальше. Для транзакции продукту может понадобиться четкий шаг проверки, состояние ожидания, сообщение о завершении или путь восстановления. Онбординг для людей, новых в криптовалюте, выигрывает от языка, который объясняет действие без предположения о предварительном знакомстве. Сообщения об ошибках должны помогать человеку понять доступный следующий шаг.

Полезный прототип делает решение видимым до того, как продукт будет создан.

Прототип — это рабочий инструмент для обсуждения, а не замена реализации. Мы приглашаем рецензентов от продукта и разработки изучить ключевые состояния, пока изменения еще легко обсуждать. Если продукту также нужно публичное объяснение его цели, создание контента для Web3 может поддержать эту работу, не заслоняя решения по интерфейсу.

Результаты в Figma, организованные вокруг согласованного сценария

Передача в Figma связывает согласованные экраны со сценариями и компонентами, стоящими за ними. Мы согласовываем результаты вокруг выбранных сценариев, чтобы файл оставался полезным для людей, создающих продукт.

Результат Что помогает изучить вашей команде
Заметки исследования и пользовательские сценарии Контекст пользователя, последовательность и точки принятия решений
Вайрфреймы и визуальный дизайн Структура, иерархия и направление интерфейса
UI-кит и библиотека компонентов Повторяемые паттерны интерфейса на разных экранах
Кликабельный прототип Прохождение согласованного пользовательского сценария
Передача разработчикам Соответствующие состояния экранов и заметки по реализации

Точное содержание следует утвержденному объему дизайна. Если применимо, передача может показывать подключение кошелька, ожидающие действия, завершение и обратную связь об ошибках. Мы организуем файл Figma так, чтобы разработчики могли видеть, как связаны экраны, делая при этом очевидными нерешенные вопросы по продукту. Если та же команда готовит более широкие коммуникации, социальные сети и контент можно координировать отдельно.

Спокойный ритм ревью с четкими границами

Спокойный ритм ревью помогает основателям и руководителям продукта принимать решения, не разбираясь в необъясненных экранах. Ответственный контакт поддерживает одно открытое обсуждение, собирает консолидированную обратную связь и фиксирует, какие изменения получили ваше одобрение.

Обычно мы устанавливаем 2 контрольные точки ревью: одну для проработанного сценария и другую для визуального направления или прототипа. Ваша команда может определить лицо, принимающее решения, с самого начала, а затем оценивать как поведение, так и внешний вид. Сроки согласовываются после того, как станут ясны количество сценариев, потребности в исследовании и порядок ревью. Услуги по социальным сетям и контенту могут координироваться с работой над продуктом, но не меняют дизайнерские решения.

Дизайн может документировать поведение продукта, которое контролирует ваша команда, но он не может определить, как внешний кошелек отобразит подтверждение или как сетевые условия повлияют на время транзакции и комиссии. Мы помечаем эти зависимости для проверки разработчиками, а не рассматриваем их как устоявшееся поведение интерфейса.

Первая заметка и следующие три решения

Короткая заметка о сценарии, который вы хотите улучшить, — достаточное начало. После получения информации от вас ответственный контакт готовит первую карту сценария, собирая в одном месте целевого пользователя, ключевое действие и известные ограничения.

Затем ранний обмен определяет три решения:

  1. Начальный сценарий: где пользователь начинает и что ему нужно выполнить.
  2. Круг ревью: кто может просматривать черновики и предоставлять консолидированную обратную связь.
  3. Первый результат: должна ли работа начинаться с исследования, сценария, прототипа или более широкой системы интерфейса.

Эта последовательность делает начальное обсуждение конфиденциальным и практичным. Вы сохраняете право утверждать направление до того, как черновики интерфейса продвинутся дальше. Если доступны бренд-материалы или существующие экраны, контакт может включить их в начальную карту; если нет, разговор может определить, что еще нужно. Краткая заметка с названием сценария приветствуется, и ваш ответственный контакт подготовит эту первую карту для закрытого обсуждения.

Как мы работаем

  1. Опишите контекст продуктаОпишите продукт, его пользователей и рассматриваемый сценарий. Существующие экраны и известные технические ограничения помогут задать контекст.
  2. Согласуйте объем дизайнаОтветственный контакт уточняет, какие сценарии, рецензенты и результаты входят в работу. Вы утверждаете направление до того, как черновики интерфейса будут подготовлены.
  3. Создайте карту сценария и прототипМы разрабатываем сценарии, вайрфреймы и визуальный дизайн, затем связываем согласованные экраны в кликабельном прототипе Figma.
  4. Проведите ревью и передайте файлыВаша команда изучает ключевые состояния, предоставляет консолидированную обратную связь и получает согласованные файлы Figma с заметками по реализации.

Частые вопросы

Какая информация полезна для первого обсуждения дизайна?

Описания продукта, целевых пользователей и основной задачи достаточно для начала. Существующие экраны, прототипы и технические ограничения добавляют полезный контекст, но полная спецификация не требуется. Ваш ответственный контакт может собрать открытые вопросы и определить, кто предоставит письменное одобрение до того, как будет составлена карта первого сценария.

Может ли работа быть сосредоточена на одном сценарии dApp?

Да. Дизайн может быть направлен на один сценарий, такой как онбординг, подключение кошелька или транзакция, а не на полный интерфейс продукта. Сначала мы уточняем, где этот сценарий начинается и заканчивается, какие состояния важны и что нужно вашим разработчикам. Ответственный контакт сохраняет этот фокус видимым по мере согласования объема.

Увидим ли мы прототип до передачи в Figma?

Да, кликабельный прототип Figma может быть включен в согласованные результаты и показан для ревью до передачи. Он связывает соответствующие экраны, чтобы ваша команда могла изучить пользовательский сценарий. Вы предоставляете обратную связь по проработанному сценарию и визуальному направлению до подготовки финальных файлов.

Можете ли вы работать с интерфейсом, который уже есть у нашей команды?

Да. Существующие экраны, прототип или стейджинг-продукт могут помочь нам понять текущий опыт. Мы можем сосредоточиться на выбранном сценарии или работать в рамках более широкого интерфейса, в зависимости от потребностей продукта. Раннее ревью отличает, что должно остаться неизменным, от того, что требует нового дизайнерского решения.

Как согласовываются сроки для дизайна Web3-продукта?

Сроки согласовываются после того, как становятся понятны выбранные сценарии, потребности в исследовании и порядок ревью. Сфокусированный сценарий требует другой последовательности, чем более широкая система интерфейса. Ответственный контакт подтверждает этапы и участвующих рецензентов до начала работы над дизайном, сохраняя утверждения видимыми на протяжении всего процесса.

Может ли дизайн точно указать, что покажет кошелек?

Нет. Дизайн может определить собственные экраны продукта и объяснить, где внешний кошелек берет управление на себя, но провайдер кошелька контролирует свой опыт подтверждения. Мы отмечаем эту передачу в прототипе и указываем любое поведение, которое разработчики должны проверить. Краткая заметка с названием сценария приветствуется; ваш ответственный контакт может подготовить первую карту для закрытого обсуждения.

Расскажите о проекте

Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.

Загружаем форму…

Получить расчёт

Оставьте контакт, и мы пришлём план и цену.

Чат с менеджеромОбычно отвечаем за несколько минут
Здравствуйте! Расскажите о проекте и задаче — здесь ответит живой менеджер.
Продолжить в Telegram